首页    HOLOPHONIX    声音全息数据处理器
声音全息数据处理器

声音全息数据处理器

  

法国 HOLOPHONIX声音空间化处理器,是独一无二的发烧级声音空间化处理器。与世界著名的法国的音乐,戏剧和科研机构联合研发专为现场声音空间化和身临具境的体验而设计。 目前拥有 HOLOPHONIX 32 ,HOLOPHONIX 64, HOLOPHONIX 128 三个型号

 

与世界知名的法国机构共同设计

Amadeus(莫扎特)与多位世界著名的音乐和戏剧机构的顶尖工程师合作,包括服务La Gaîté Lyrique Theater(拉盖特莱里克剧院)的Jean Marc Harel(让·马克·哈雷尔),来自夏悠国立大剧院的Marc Piera(马克·皮埃拉)和来自世界著名的三大“法兰西喜剧”剧院之一的“老哥伦比亚剧院”(Théâtre du Vieux-Colombier)的Dominique Bataille(多米尼克·巴塔耶)和Samuel Maitre(塞缪尔·马斯特)以及来自雷恩的“自由领域”文化中心( Les Champs Libres Cultural Center)的Dewi Seignard(德维 ·塞尼亚德)。

 

 

Amadeus(莫扎特)设计制造

二十多年来,Amadeus(莫扎特)品牌设计、制造和销售了一系列融合了高科技、时尚和情感的电声回放系统和高端的信号处理设备。Amadeus(莫扎 特)品牌成立于1992年法国,由设计师Bernard Byk(伯纳德·比克)和科学家Michel Deluc(米歇尔·德鲁克)联合创立,如今Amadeus(莫扎特)已成为音响专业人士的参考品牌。

 

IRCAM内核

用户可以使用新系统选择和控制一系列先进的“二维”和“三维”的“声音空间化”的算法,这些算法是由位于巴黎的基于IRCAM的STMAS 实验室(Sciences et Technologies de la Musique et du Son)设计,并得到了CNRS—National Center for Scientific Research(国家科学研究中心),Sorbonne University(索邦大学), French Ministry of Culture(法国文化部)以及IRCAM—Institut de Recherche et de Coordination Acoustique/Musique(法国巴黎声学与音乐协调研究院)的支持。                  

 

支持无限数量的“空间化”母线

HOLOPHONIX(声音全息)数据处理器能提供无限数量的“空间化”母线,每条母线都可以运行基于IRCAMSTMS实验室设计的不同“声音空间化”算法,其中包括:高阶球谐函数(二维,三维),基于矢量强度平移(二维,三维),基于矢量振幅平移(二维,三维),波场合成程序,“角”二维,K最近邻,立体声平移,立体声AB,立体声XY,基于双耳效应。

 

13+算法包括

HOLOPHONIX(声音全息)数据处理器可以让作曲家、声音艺术家、表演家以及声⾳⼯程师来控制声源在二维或者三维听觉空间中的定位。

此处列举未包含本系统的全部空间算法:

 

波场合成程序(WFS)二维

波场合成程序(WFS)的技术能在扩展的聆听区域内重建声场,通过阵列扬声器在“二次辐射声波”叠加新的波阵面。

 

高阶球谐函数(三维)

球谐函数技术利用每个扬声器的特定位置数据,它通过基于球谐函数的分解/重构来重建声场。

 

VBAP(基于矢量幅度平移)二维或三维

VBAP技术是利用每个特定扬声器位置的数据,使用所需位置最靠近的三个扬声器混合。该方法是基于与最靠近声源放置的两个或三个扬声器相对应的矢量的方向分量。

 

DBAP(基于距离的振幅平移)二维

DBAP技术是基于振幅平移,适用于⼀系列的扬声器。每个扬声器的增益是通过⼀个衰减模型计算得出,此模型是基于声源位置与每个扬声器的距离信息而建立。

 

耳机双耳实时渲染

双耳算法旨在帮助工程师和创作者通过使用传统的耳机为他们的作品做预先准备工作。给予他们在真正三维图像空间的混音和设计声音轨迹的经验。HOLOPHONIX(声音全息)数据处理器还包含了上百种SOFA格式的头部相关传送函数(HRTF)文件。

头部相关传递函数(HRTF)有时也称为解剖传递函数(ATF),是描述耳朵如何接受到空间某⼀个点的声音的⼀种响应。音频工程学会(AES)定义了SOFA文件格式为存储空间定向的声学数据,例如头部相关传递函数(HRTF)。

 

OSC兼容

HOLOPHONIX(声音全息)数据处理器也能与演出总控系统软件和主流的数字音频工作站(DAW)软件通过OSC协议协同⼯作—包括AbletonLive, Cubase, Digital Performer, IanniX, Logic Pro, Mandrin, Max, Nuendo, PureData, Pyramix, QLab, Reaktor, REAPER, Reason, Traktor,让作曲家可以增加⼀个控制层到现有的软件、硬件设备或者网络系统用于原始现场创作,诸如涉及图形、视频和声音内容的固定安装或者表演。

Dante 协议

HOLOPHONIX(声⾳全息)数据处理器兼容Dante协议,并可以与标准商用DAW软件或者支持Dante的设备集成,从而提供⼀个附加的控制层。

除了兼容标准的Dante协议外,该系统还可以根据要求配置系统,兼容MADI,RAVENNA或AES67协议。HOLOPHONIX(声音全息)数据处理器的输入/输出矩阵系统允许用户为每个输入通道选择渲染模式。” Deluc解释说,“它具备24位96kHz高清采样频率,原生128个输入通道和128个输出通道,并可扩展到256输入通道和256输出通道,384输入通道和384输出通道的强大功能”。

 

HOLOPHONIX(声音全息)数据处理器控制器

HOLOPHONIX(声音全息)数据处理器是基于Web的应用程序,革新地实现将“场馆”的三维模型通过⼀些基本参数的输入呈现在控制软件界面上。这简化了“声音投影”的复杂场景的设计。声波“投影”在这个可视化的三维空间模型以更轻松地交互,展示和规划音频处理的想法变得更加容易。

HOLOPHONIX(声音全息)数据处理器控制器基于Web的应用程序与所有具有Web浏览器的设备操作系统兼容,包括iOS、MacOS、Windows和基于Android的平台。它提供了场馆的三维可视化,简化了实时监控以及与所有声音对象、扬声器和其他各种参数的进行用户交互。常规的二维场地图纸也可以导入GUI并显示为轴测图投影。可用旋转方式以显示其所有三维图形。